高仿iOS版手机QQ聊天界面中录音及振幅动画完整实现 [源码下载]
1、前言手机版QQ上的对讲、录音、变声功能的UI效果相当不错,功能截图如下: ![]() 本次参考手机QQ的iOS版功能实现,高仿了个系列功能,本次实现的功能:
先上一个本文高仿代码的运行效果图: ![]() 2、录音以及振幅动画效果的实现思路录音我们自己通过封装AVRecorder实现。振幅动画的思路:用固定含有10个元素的数组,来表示当前需要显示的振幅数值,使用一条贝塞尔曲线画出当前数组的路径,在CAShapeLayer上做展示。开始录音时,启动一个定时器,不间断获取音量的分贝值,定时器任务每进行一次,将数组的最后一个元素删除,最新的分贝添加到数组第一个位置,然后根据数组重新绘制贝塞尔曲线并做展示。重复进行看起来就像在移动一样。 实现步骤如下。 第1步:获取录音的分贝大小(-160dB -- 0dB ,我们把它转换成0 - 1) 1234567- (float)levels { [self.audioRecorder updateMeters]; double aveChannel = pow(10, (ALPHA * [self.audioRecorder averagePowerForChannel:0])); if (aveChannel <= 0.05f) aveChannel = 0.05f; if (aveChannel >= 1.0f) aveChannel = 1.0f; return aveChannel;} 第2步:开始一个定时器,按照一定的时间从录音器获取分贝大小,并将数组按照上面的规则修改 01020304050607080910- (void)updateMeter { // 获取分贝数值 CGFloat level = [[CWRecorder shareInstance] levels]; [self.currentLevels removeLastObject]; [self.currentLevels insertObject:@(level) atIndex:0]; // 这个allLevels是用来干嘛的?(在当前无关)在下面会说明,自有大用 [self.allLevels addObject:@(level)]; // 重绘bezierPath,重新展示 [self updateLevelLayer];} 第3步:根据数组,重新描述路径,并重新展示 01020304050607080910111213- (void)updateLevelLayer { self.levelPath = [UIBezierPath bezierPath]; CGFloat height = CGRectGetHeight(self.levelLayer.frame); for (int i = 0; i < self.currentLevels.count; i++) { CGFloat x = i * (levelWidth + levelMargin) + 5; CGFloat pathH = [self.currentLevels[i] floatValue] * height; CGFloat startY = height / 2.0 - pathH / 2.0; CGFloat endY = height / 2.0 + pathH / 2.0; [_levelPath moveToPoint:CGPointMake(x, startY)]; [_levelPath addLineToPoint:CGPointMake(x, endY)]; } self.levelLayer.path = _levelPath.CGPath;} 做完振幅就动起来了,非常简单。。。在录音结束的时候 暂停定时器就OK了.第4步: 因为QQ录音的振幅是两边对称的,我们将视图的层级做了一下小小的调整,在中间加入了一个复制图层CAReplicatorLayer。直接将展示的图层旋转180度复制一份。就有了对称的两条振幅。 第5步:播放录音时的振幅动画如何做? 录音时我们能获取当前录音的分贝,但是播放的时候,不能获取播放的录音当前分贝(我暂时无力获取)怎么办?我这边采取的方式就是在录音的时候把展示过的分贝值都保存起来,就是上面第二块代码中的allLevels。。在结束录音的时候将这个数组保存在一个单例的模型内,播放的时候直接在这个模型内取出该分贝数据,实现方式就是重复步骤2了。 3、变声如何实现?变声这块我粗略的实现了一下,使用到了一个第三方框架 SoundTouch。最后,如果要作为一个真正能使用到聊天内的录音,录制的语音格式我们需要从wav转成amr,有两点好处,一个是占有内存小,另外一个是兼容安卓,这个也有一个常用的框架AudioConvert,其他的一些细节就不多说了。。。 4、源码附件下载![]() |